从而有可能在单个版本的布计支持期内完成大型项目。并且应该至少部分实施“ 所有节点 ”项目
。布计该计划建议每两年进行一次主要编号更新 ,布计每年都有稳定的布计长期支持版本。并且从Blender仍是布计商业产品开始。
他说:“我们可以将其称为3.0,布计并在上面嵌入视频直播宣布
。布计即Blender 3.0发布。布计反映了Blender在商业CG生产管道中的布计重要性日益提高–但也许标志着这种非常规现象的终结 。”
拟议的布计路线图具有可靠,

Blender 3.x或4.x发行周期尚未宣布任何特定的开发目标。

这最终将结束Blender 2.x发行系列 ,布计特别是布计用于编写粒子系统 。Blender 3.0将于2021年发布 ,布计


目前正在进行的这项工作将为Blender用户提供一个完全基于程序的基于节点的工作流
,然后过渡到Blender 2.90八月。
但是 ,路线图中最重要的部分将是引入Unity风格的年度长期支持(LTS)版本系统
。但2.8会有一定的差距 。
从Blender 2.83开始的LTS版本将包含较少的实验功能,并切换到两年发布周期
建议的最大更改发生在2021年8月 ,类似于Houdini之类的工具可以完成许多任务 ,
Blender 2.83在5月 ,
这意味着2020年5月稳定发布了Blender 2.83(目前为Alpha版)。并且每年稳定的长期支持(LTS)版本。
Blender Foundation已经公布了其未来五年的Blender路线图–如果不是,至少是发布时间表本身。macOS 10.12+和Linux 。则应该在每个版本的开源3D软件中添加功能,
然后 ,
可用性和系统要求
当前稳定的Blender 2.82版本适用于Windows 7 +,
这一变化应该吸引越来越多的采用Blender作为主要3D应用程序的工作室 ,均匀间隔的更新以及尖端功能与长期支持之间的交替,该系列已经运行了20年,Roosendaal提议定期进行3.x更新,
该建议的路线图被张贴Blender基金会主席吨罗森达尔在搅拌机开发者博客 ,
Blender 3.0将于2021年8月发布,开始下一个两年周期 。
从Blender 2.83开始 ,然后是2.9x的发布年份
路线图中最意外的也是最充实的部分是接下来的18个月:Roosendaal建议结束当前的2.8x发布周期 ,并于2023年8月发布另一个主要更新Blender 4.0,Blender 4.0于2023年发布,
2.9x发行周期– Blender 2.90至2.93 –将运行到2021年5月 ,并且在发布后的两年内将继续收到修复程序(主要是安全更新)。这是一个免费下载。对于许多工作室而言,
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