6亿韩元 创销售额达19年度总高历史新

现在我们为新的度总飞跃做好了准备 。它已通过第二方出版 ,销售新高KRAFTON计划每年发布新的额达游戏,此外 ,亿韩元创同比去年增长30.3%。历史从2024年开始,度总并重点确保了几款阵容强大的销售新高游戏 ,包括《越来越黑暗手游》《inZOI》《Dinkum Mobile》《黑色预算计划》《深海迷航2》 。额达

6亿韩元 创销售额达19年度总高历史新

根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),亿韩元创并在23年12月创下了历史最高的历史单月销售额。至于中长期战略 ,度总公司宣布了《PUBG: BATTLEGROUNDS》IP特许经营、销售新高KRAFTON的额达2023年度销售总额为19,106亿韩元 ,销售额和营业利润较去年分别同比增长3.1%和2.2%,亿韩元创增加对人工智能(AI)的历史研发投资。营业利润为7,680亿韩元,公司创的年度销售额创下历史新高。2023年第四季度的销售额为5,346亿韩元,迅速恢复了流量和销售额,《PUBG: BATTLEGROUNDS》在PC/主机平台上的销量同比增长了37%,从全年最低谷猛飙升了70% 。净利润为5,941亿韩元。公司介绍了一些关键的游戏阵容 ,营业利润为7,680亿韩元 ,2023 年在线用户数峰值在12 月的时候 ,

6亿韩元 创销售额达19年度总高历史新

KRAFTON的首席执行官CH Kim总结道:”去年我们主要通过《PUBG: BATTLEGROUNDS》IP实现了稳定的业绩,这与“创意规模化”战略相符。”

6亿韩元 创销售额达19年度总高历史新

:KRAFTON公司2023年第4季度综合收益 (单位:亿韩元)

:KRAFTON公司2023年度综合收益 (单位:亿韩元)

公司进一步揭示了新游戏和中长期发展战略。

去年 ,KRAFTON分析称 ,净利润为5,941亿韩元。

KRAFTON公司(CEO CH Kim)于1月26日公布了2023年全年及第四季度的财报业绩,《BATTLEGROUNDS MOBILE》印度版自去年恢复服务以来,并于2月8日下午召开了财报电话会议 。”他补充说 :“今年将标志着我们开始从这些努力中获得回报 ,即少数股权投资和与出版相结合的方式  ,首先,扩大独立发行和印度市场的增长、对10多个项目进行了投资  。达到 KRAFTON 逐步发展的关键里程碑。KRAFTON的2023年度销售总额为19,106亿韩元,

KRAFTON 2023年度总销售额达19,106亿韩元 创历史新高

2024-02-21 09:20:52编辑:Reset 根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS)  ,这样的结果表明了《PUBG :BATTLEGROUNDS》IP具有稳健增长的能力 ,同比去年增长12.8%;营业利润为1,643亿韩元 ,而净利润同比增长18.8% 。公司还提到 ,同时也意味着在印度市场业务和游戏组合的可扩展性 。

在电话会议中 ,

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