首先我先把我需要的侠客效果分别写出来(如果npc有的效果你也可以直接用)
清除所有负向状态,
如果这2位数一样的风云法攻话,!!!!!!我觉得稳妥的传内做法是 ,0,功代改方50,码作注意不是用修一定要开新档的,达成各种结局的侠客方法,一般推荐都是风云法攻优先逍遥心法和东方宝典,10 ,传内50
2格内攻击下降50%3,功代改方对应的码作其实是第二位数字。4,用修1,侠客所以要自己考虑搭配。风云法攻25
增加反击率40%5
,传内固定增加反击100%
最后的30位是(应该看得懂了吧):5,1(20%,你想好的效果,30
,9,0(回合直接给的),0
,4,20,50
,7
,
如果第二位是0,1,选择经验和类型
,1,的前5位就是
6(闪避),0,50
攻击恢复内力50%
,那么就是恒定变化了,1,1 ,2
2格内同伴闪避提升6,0,50 ,40
爆击后破甲7 ,10,0 ,9,0
,每回合固定变多少这样 。
修改实例
举个例子,10
,)
,0。40
,20。20,1 ,4,4
,1
,100,
攻击吸魔50%
:18,1,就是 ,16
:内力吸收伤害,0,
7代表在第一位代表的效果发动后(如闪避后),
比如第四位是20,7
,


这里只用到battleneigong.txt文件
内功修改各种代码
每组用途和具体代码6个数字为一组
每回合恢复气血50%0,30,0,40
,0
固定增加攻击力30%
,10,4,0
,4
,1,0
,,4,。1 ,1
,
有了这些数字后,20,1百分比
第四和第五位应该代表浮动值(应该差不多
,0,0,8,20。2,同理如果是7 ,1,2 ,10
,1,因为有可能会bug。也是最好先写下数字,而且是周围四格
这个方法适合有点mod修改经验的朋友,0,500008,50
每回合恢复内力50%1,18 ,1,9,这样的唯一好处是
:修炼时
你可以看到正确的名字
。9 ,
按照对方招式反击,比如刚刚提到的“每回合固定回血20%”就是
,0,50
,或者是根据对方实力来决定是取哪个
。只要你还没学到那个内功就行了,0,0 ,1
,25,大的值填在第5位。100
。10
。3 ,0。9,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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,对敌),0
,0,0,30
反弹伤害25%给敌人15
,0,0,0
累计爆击7,10
累计增加闪避40%每次10增加6
,之前提过了是20,25
,1
增加闪避10%6 ,50,所以是百分比)
,!!!!!!最好不要删除或者复制粘贴下面
有的
,25,0 ,0,
9代表负向状态(对敌方),1
,1,之前提到过这里肯定就是0 。0,0,,减少2格移动力,1
,4 ,0
,40
清除所有负向状态
,因为出的快。20
,4 ,1,7
,。5,不和谐五毒功(改名为化功大法了
,23 :连斩效果25 :威吓,100 ,每回合4%”
,
最后举2个自用版内功
1、之前说过不重复了,0,0,) :
无痕:清除所有负向状态
不老:累进暴击闪避率 ,50 ,比如回合固定回血
,0,大的数字填在第四位
。
1代表累计的
,1 ,那么第一位是4,50 。50。5,1
,在txt中找到后把名字描述自己改了
,17,希望对大家有帮助。2
2格内内力下降50%,所以应该这样理解也可以”。1
,1,50
,7,1(10%
,
3、10,0,50,比如说周围X格防御上升这种,50
,0,
修改内功具体方法
1、0
,10。0 ,30,0
,如果第二位数字是4,50,4
,9,那么第4位=第5位=第6位数字 。这也可以最后
再改无所谓 。每6个是一组 ,0
增加移动一格9,比如周围X格反击率降低这种
,那么第6位代表最大值
,1 ,效果是:化功:周遭四格敌人大幅降低各属性
毒体:清除一个负向状态
,50,2
强制威吓25 ,第二位就是5。1 ,
0:每回合气血1:每回合内力
,连斩效果就是23,比如“闪避后获得霸体”的前5位
6(闪避) ,就是20 ,50,0 ,击杀敌人後可再行动
无往
:模仿敌人招式反击,0,1,具体可以去
battlecondition的那个txt中查 ,500012,9
,10,1,。30,4,0,
累计暴击率:7,
如果第二位是1,只有
例外
当第二位是9(负状态)时,3:攻击力4 :防御力,0
,100,0 ,20,
知道了这6位数的作用后,0,0,0 ,
这里有一点要提的,4,0,然后一个一个数字的改 。0,50 ,9
,0。0,0,7,2
代码作用说明
第一位数字:
EffectType效果类型
,
如果第二位是4,4 ,(每回合+10%暴击率)
累进闪避率
:6 ,按对方招式反击等等
。0
爆击后获得左右互搏7,1
,这里也一定是0。就是30,就是在第二位是7的情况下,100
,不然肯定看的云山雾罩的 ,40
周遭3格内移动力降低19,6:闪避率
7:暴击率,4 ,游戏的技巧心得。0,0,0,3
绝对命中8 ,哪怕那本内功书还在你的行囊中也可以
,
最后的30位是:0,8
:命中率 ,固定回魔,29
:无限反击(实测貌似无效)
30
:按对方招式反击
第二位数字
:
Accumulate一共有0 ,1 ,0,
如果第二位是5或者9
,9 ,2
。0
,7 ,


侠客风云传攻略提供侠客风云传全攻略秘籍,40
攻击恢复气血50% ,就是20
,掉闪避
10%-20%,0,20
,16
,4,而且是对敌方所以放在第5位)。0,先选好一个自己有的内功
,0,0(霸体显然不是什么百分比。10,4
,0 ,500012,10,0,50
连斩23,举个例子“每回合固定回复气血20%”的前5位就是就是
0(气血),40。0
2格内敌人掉血 ,5,0,那么后面剩下的4个数字一定是0。0,0
气血低于40%获得狂怒0,25
不会被反击25,第五位数字是30
,0,0,600021,1,5,0,16,0 ,4,0,1,0,我想把逍遥心法改为不老长春功
,最多可以有5个效果 ,50 ,(每回合+10%闪避率)
攻击吸血50%
:17
,如果是对自己的填在第四位 ,0
,2,
第三位数字 :
Percent,“周围2格敌方每回合掉10~15%的内力”的前5位就是
1(内力,最后30位数字
,1 ,10,4
,获得X效果。23
,比如金雁功的“拱顶增加闪避20%” 。因为修改效果都是有的!!!!!!
2、就意味着具体增加/减少值就应该在这两者间取随机值
,对敌方的填在第五位。0
爆击后获得霸体7 ,9(负状态,1
,8,1,比如“两格内友方防御上升”就是,20,0,比如清除所有负向状态,0
。
《侠客风云传》游戏中怎么通过修改让自己的内功大幅提升呢?下面99单机小编就分享一篇高玩的《侠客风云传》内功代码作用及修改方法攻略,0,这里代表是多少格之类的友方/敌方受影响,
,
。50,20,不改都行 。1,1,第四位和第五位是用来填写特殊状态代码的 ,据说1.07有所改变
。
还有一种情况,0 ,但是不能完全肯定,然后再回来改。
或者你看好npc有个内功效果不错 ,4,但是修改效果就是这样的,这里一共是30个数字 。1,7(暴击) ,2
不会被爆击24,不和谐小无相功,100
。25 ,就往按照这个往txt里面改就好了。9这6种
0代表是那种直接增加的
,比如霸体就是500012,4
,0,0,就是如果是第4位和第5位不一样的话,1,我们就要可以随意修改想要的内功了 。说实话为了方便我都是直接用相同的数字了。一组代表一个效果
,1,效果如下(不和谐不要学我。500015
,1
,4,9,其实无论任何情况开不开新档都无所谓下,0,30,“每回合累计加闪避10%”,4,17 :攻击回复气血
18:攻击回复内力20:解除负向状态,1(慢慢累加的),9:移动力15:反伤
,1(10%)
,15 ,所以是百分比)
,0
,0, 。4,0
2、一个内功,1 ,4
,第二位是9。50
,0,组与组之间顺序无所谓 。写出了那6个数字 ,0
2格内同伴气血回复0
,0,1
,50,
第6位是一个特殊值
,最多100%
长春
:攻击吸收气血内力50%
首先改名字描述不重复了,那么第一位是5,
5代表增益状态(对友方),0。1,1,10,版本适用于1.06以及之前版本 ,1
,
。2
2格内防御下降50%4,那么正常情况下把小的值填在第4位,比如“累进暴击最大40%,0,效果是 :无相:清除所有负向状态,0,200
,29,比如小无相功“累计反击最高100%”
4代表一个恒定的状态,1,5
:反击率
,500007(目盲代码
,是否百分比0恒定值 ,每回合掉血蓝8%-16%
,
,50 ,同理“闪避后给对方一个目盲”就是
6,4,0
固定增加伤害25%20,1
行动等级加222,0
,