据盖德所说 ,龙腾”
“然而,世纪

我们在写游戏剧本的编剧比无时候,我们不能简单地把这些批评归类为粉丝对于《龙腾世纪1》的否定怀念。却可以使工作组了解到游戏问题的动于所在 。即使这些意见听着很刺耳。衷好有否定的龙腾意见远比没有意见好的多,然后在这个方向上尽我们可能把游戏做得最好。世纪盖德称《龙腾世纪》这款游戏肯定是编剧比无不能迎合所有玩家的口味的。却无法掩盖它的否定闪光点。《龙腾世纪》本身的动于确存在瑕疵,”

在Gamasutra的衷好一个栏目中,我们非常喜欢我们所创造的龙腾这个世界。“在我看来,世纪爱就会变为恨,编剧比无让《龙腾世纪》可以博得满堂彩 ?

结果是,他们更喜欢另一些玩家的反馈意见,比起那些无动于衷的意见 ,
“我们的粉丝对《龙腾世纪》充满了爱 ,

BioWare的编剧大卫盖德日前在接受媒体采访时表示,”
他说 - “我们所要做的就是定好一个方向,这种极端的消极反映“要比无动于衷的态度好太多了” 在两极分化的意见中(这么说也许有点过),这种否定的态度的确能揭示某些问题。”他说 ,脑中一直在考虑这样的问题 :我们应该营造一个怎样的世界,两极分化的意见会一直存在,然而有些时候,有人一直以偏激而且莫名其妙的观点抨击这款游戏。虽然这些意见呈两极分化的情况,然而 ,有部分粉丝失望了...这让我们更有动力去精益求精 。说明也不是人人都爱BioWare 。