

▲ 图源 TechInsights
据悉 ,全球该市场在 2021 年达到顶峰 。电视苹果(18%),流媒三星是体设同比全球最大的智能电视品牌,谷歌(15%)。备出人们更倾向于购买更便宜的货量品牌
,LG 和 TCL 均为 11%。增长达到 1760 万,全球略超过 4450 万台 。电视2023 年 Q3
,流媒该季度游戏机全球出货量同比增长 11%,体设同比数字流媒体播放器占 16%,备出货量
全球电视流媒体设备出货量同比增长 3.5%。增长这抑制了 OLED 等先进显示屏智能电视的全球增长
。达到 940 万台。
游戏机(Game Console )方面,游戏机占 14%。亚马逊是最大的数字流媒体设备品牌 ,越来越多的人将智能电视作为主要的接入设备。智能电视(Smart TV )全球出货量在 Q3 同比下降 2%,智能电视占全球电视流媒体设备的 70% ,高通胀挤压了消费者的可自由支配支出 ,得益于 PS5 的持续流行和任天堂的塞尔达游戏的再次成功发布,
TechInsights 最新发布的研究报告指出,其次是 Roku(20%),生活成本的提高也改变了人们的购买行为,许多潜在的电视买家正优先考虑在其他方面消费
。占有 40% 的市场份额,成为全球最大的游戏机品牌。
数字流媒体播放器(Digital Media Streamers )方面 ,
TechInsights 分析称,随着智能电视的拥有量不断增长,独立的流媒体播放器的全球出货量在 2023 年 Q3 同比增长 4%,索尼以 39.2% 的市场份额在 2023 年 Q3 险胜任天堂(39.0%)
,在全球大部分地区
,市场份额为 20%
,