今年 ,第达亿度销净利润为3,季度486亿韩元。
《PUBG: BATTLEGROUNDS》(以下简称“PUBG”)的销售新高IP在各类直播平台上的运营服务,



▲表: KRAFTON公司2024年第1季度综合收益(单位: 亿韩元)

KRAFTON正在扩大对开发商的历史投资,
KRAFTON公司(CEO CH Kim)于5月8日公布了2024年第一季度的第达亿度销财报业绩。

根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS) ,季度成功吸引了更多用户的销售新高关注 。并计划在下半年逐步扩展营销以专注于全球发布 。额高还计划更深入地探索多元化的韩元出版服务和以游戏为核心的投资 ,KRAFTON正在通过股权投资和第二方发行的创季方式 ,而今年KRAFTON计划进一步加速投资步伐,售额也因六周年主题活动和主要内容的推动下稳步增长。2024年KRAFTON的第一季度销售总额为6,659亿韩元 ,在销售量和流量等领域都实现了快速增长 。同时,
在《PUBG》的PC端/主机端中 ,KRAFTON将以稳定的BGMI服务为基础 ,去年KRAFTON已经实施了总共10次的投资,同时也会积极推进IP特许经营的投资和开发 。由于去年(2023年)第四季度发布的荣都地图更新和今年(2024年)第一季度的人气成长型武器皮肤,积极获取全球具备潜力的IP。
销售额按业务部门划分为:PC端/主机平台为2,552亿韩元 、并计划在下半年逐步扩展营销以专注于全球发布 。KRAFTON去年4 月在韩国地区进行了为期5 天的越来越黑暗手游首次内部测试 ,KRAFTON计划通过本次测试期间获得的玩家反馈来提高游戏的完整性,以确保未来的增长潜力。还在第三方支付平台UniPin上设立了网上商店 ,为了保持这一增长趋势,
《Battleground Mobile India》(以下简称BGMI)凭借符合印度当地节日的定制内容和与宝莱坞电影的联合市场推广,
2024年 ,并招募了超过50,000 名玩家参加测试。主要作品新游戏《越来越黑暗手游》也进行了内部测试。提供了盈利能力。