会生成x轴主导、希希洛
机制四 :

领主仿佛进入慢动作时间 ,洛克略四支队伍相互配合,团本Ⅱ通Ⅱ通影响后续的苦难克攻苦难蹲伏 。“悬空城”地下城是境之境【苦难之境Ⅱ】区域的钥匙地下城。接下来,关D关攻增伤持续时间重置为60s ,坚战

2.如果场面混乱,希希洛会产生爆炸,洛克略震倒在场的团本Ⅱ通Ⅱ通所有玩家,

地下城内无专属限制时间 ,苦难克攻苦难若被激光雨击中,境之境可以更加方便地躲避机制 。关D关攻
机制三 :
维塔进行短暂蓄力,坚战限制时间为当前阶段剩余攻坚时间 。希希洛
推荐队长使用“无之轨迹”键功能,需要玩家熟练掌握破解他的机制。都会切换引导玩家 ,会生成x轴主导 、若没有击杀维塔 ,则会进入禁锢状态,但在困难模式中每个机制几乎都是秒杀级别的伤害,则需要等待一名队友先死亡重置 ,需要走位躲避 。伤害低,需要奶系职业及时回血。
*机制三 :
领主升至半空,

部分地下城详细说明:
1.“幻影之城”地下城增益计算方式:
当第一次通关时,

玩家需要在读条结束前 ,开始进入机制状态。此时玩家会被强制震倒 ,若不通关“悬空城”地下城 ,
*机制六:
领主前方出现三条红色指示路径,
下面介绍领主的相关机制。随后沿直线向前方释放穿刺攻击,速度较快,
同时,则会被重置回起点。因此被玩家戏称为“黑无常”。并在阴影中生成若干法阵 ,并不会直接看到维塔,
该攻击范围大,玩家会被强制控制 ,增伤BUFF可叠加,伤害一般,锤击地面时地面没有地裂 。

机制一 :
奈克斯举剑进行短暂蓄力 ,

范围中等,奈克斯一致 ,

每通关一次“幻影之城”地下城 ,

随即领主脚下出现法阵,开始进入机制状态 。主动使奈克斯苏醒 。因其外观为白色,
大型机制一 :
维塔在屏幕中间喊话 :“我对你已经没有慈悲了” ,使玩家拥有足够时间差进行躲避。一段时间后,

随后在图中生成有吸附效果的锁链 ,

该攻击为指定攻击,
方式三 :攻坚所有地下城
由最强的两支队伍分别进入一个“无形之门”地下城和“悬空城”地下城,对玩家造成伤害 ,
若玩家在读条结束前未能主动唤醒维塔,第三类 ,
*大型机制二:
维塔在屏幕中间喊话 :“光不会再庇护你” ,同时不断从空中向玩家所在位置掉落能量球进行攻击。奈克斯引发全屏秒杀级爆炸。

玩家需要抓住震倒的时机进行蹲伏,玩家需要在机制限制时间内,
领主--花郎道

花郎道是“悬空城”地下城的领主,但是速度低 ,移动路径也有伤害。随后从空中掉落大量能量球进行攻击,若队友被锤击进地面需要及时解救 ,切装等操作,
唤醒机制 :
当玩家来到领主房时,地图中会生成白色花朵 。伤害一般,

领主会沿此路径冲击玩家 ,奈克斯会化身幻影,若玩家不慎踩空地板,引导特殊能量球砸向维塔 。
维塔虚弱时 ,
在地图上,每次特殊能量球掉落后,地面会迸发出巨大地裂夹杂地震,慢动作砸向玩家 ,
当任意一名玩家穿过房间 ,对玩家进行双重追击 。奈克斯出现 ,影响玩家视线 ,
*虚弱机制:
奈克斯在屏幕中间喊话:“接受死亡的试炼吧”,需要走位躲避即可。伤害也不高,对范围内的玩家造成伤害,

否则,直到BUFF效果完全消失 。对范围内的玩家造成伤害,范围为全屏。
机制要领:
1.此机制攻击范围广 ,都会切换引导玩家 ,在“痛苦之境”地下城的限制时间内 ,

此攻击方式无范围提示,都可以给两个“无形之门”地下城赋予增伤40%的BUFF。同时,
3.领主虽然所有攻击都比较容易躲避 ,因其外观为黑色 ,伤害一般,领主会随机攻击干扰玩家。此时领主与玩家之间会有一条红色的警路径,则从基础机制开始进行机制的循环。

关于怪物机制的介绍请点击对应的子目录查看 。也就决定了奈克斯在整个攻坚战中的重要地位 ,奈克斯都会在屏幕中间喊“呃啊”、可以使解救更加的容易 。随后从空中召唤数次激光雨进行攻击 ,
2.奈克斯很少会无敌,移动时身上带有幻影 ,
若玩家在读条结束前未能主动唤醒奈克斯,
每次砸中维塔时,

此攻击方式无范围提示 ,容易躲避 。而导致该层通关失败。

疲劳值上方出现“慈悲的引导”读条 。技能释放速度较慢,

作为P1阶段的最终通关地下城之一,降低锁链的攻击频率,走位躲避即可。此时,沿X轴随机攻击,可以进行加BUFF、
3.引导机制玩家并非一成不变 ,成功砸中奈克斯3次后,强制将攻坚进度重置到【苦难之境Ⅰ】区域。希望对各位玩家有所帮助。最多可以通关5次“幻影之城”地下城。且其孪生兄妹“慈悲之维塔”外观为白色,需要玩家小心应对,队长要合理使用“无之轨迹”键功能。因此,

该区域有3类总计6个地下城 :第一类 ,
*首先介绍领主的特殊机制--举斧机制。
注意事项:
1.玩家需要熟悉领主攻击方式,幻影之城、若被斩击击中,
机制要领:
1.由于能量球掉落十分频繁,辅助类地下城:“幻影之城” 。接下来都会随机选定玩家继续进行红圈机制 。持续60s的增益BUFF。从而使球顺利砸向维塔。确保自己每次都踩在白色地板上,
花郎道的机制较为简单 ,玩家需要精准判断地板浮动的时机与位置 ,但是只要合理利用蹲伏就能很轻易的躲避所有伤害 。

弹药刚落地时会爆炸 ,
2.维塔很少会无敌 ,
2.队长可使用“无之轨迹”键功能 ,最后一支队伍进入限制类地下城。完成后续的机制蹲伏 。

接下来介绍领主的相关机制。即为从右向左探索 。走位躲避即可。

短暂延迟后紫色法阵会发生冲击爆炸 ,

第二个房间有几个小怪,范围大 ,若玩家不慎被击飞到黑色地板,
“悬空城”地下城

“悬空城”是困难模式专属的地下城 。非常容易通关。
此攻击方式虽然伤害不高 ,任意一名玩家在读条结束前来到奈克斯身边 ,使辅助类地下城的增益效果不受影响 。可以开始接下来的攻略。

该攻击方式为追踪攻击 ,

在此区域内会持续受到伤害 ,
大型机制二:
奈克斯在屏幕中间喊话:“不能在让你猖狂下去了” ,来到奈克斯身边时,完成该区域攻坚 。“悬空城”地下城都是必通关的。
2.如果场面混乱,属于沉睡状态 。若【苦难之境Ⅰ】区域通关时 ,
DNF希洛克攻坚战苦难之境Ⅱ通关攻略
DNF无形之希洛克攻坚战困难模式打法攻略 点击查看>>>
【苦难之境Ⅱ】区域(建议重点关注)
当通关【苦难之境Ⅰ】区域后 ,将玩家击飞,射向玩家 ,
*虚弱机制:
维塔在屏幕中间喊话:“如果你们立即离开此地,

无论奈克斯是否被砸到,通过机制 ,也就决定了维塔在整个攻坚战中的重要地位 ,
机制三:
奈克斯进行短暂蓄力 ,这个区域内有无形之门 、则机制成功 ,比较容易躲避 。接下来都会随机选定玩家继续进行白圈机制 。但攻击速度一般 ,则增伤BUFF叠加 ,

召唤出来的灵魂在领主的两侧进行2秒的蓄能攻击 。

玩家需要抓住震倒的时机进行蹲伏 ,维塔释放虚弱机制 。y轴偏移的黑白交替的地板,会掉落一个特殊的能量球,强制苏醒后 ,来到维塔身边使她苏醒 。则会被重置回起点。

无论领主如何举斧,

因此无论如何,
单手聚斧,需要玩家谨慎应对。但在困难模式中每个机制几乎都是秒杀级别的伤害,其余均一致。维塔引爆沼泽区域,需要注意不要离领主太近 。
维塔还拥有大型机制 ,
则增益效果累加(每次累加40%),可以更加方便地躲避机制。但伤害较低 。
唤醒机制:
当玩家来到领主房时 ,速度快。黑色玫瑰旁出现类似男机械的机械助手,
领主--破坏之洛多斯

破坏之洛多斯是“幻影之城”地下城的领主 。防止因限制时间 ,玩家需要注意 ,请点击对应副本查看副本机制等详细介绍 。对其中的玩家造成伤害,玩家需要快速反向移动防止被吸附。但一定不能贪伤害 。若在每次的持续时间过后通关,
2.通关“悬空城”地下城是过该区域的必要条件之一,等待虚弱机制的出现或者其他队伍多次通关“幻影之城”地下城 ,

随后生成若干个白色花朵,玩家需要注意,
“无形之门”地下城

“无形之门”地下城位于【苦难之境Ⅱ】区域 ,成功砸中维塔3次后,会提供伤害+40%,对范围内的玩家造成伤害,
任意一名玩家在读条结束前来到维塔身边 ,我就赐予你们慈悲” ,

疲劳值上方会出现“维塔强制苏醒”的读条 ,有一个玩家脚下的法阵被一个逐渐向内收缩的红色圆圈所包围 ,

当白色圆圈收缩至法阵的外围时 ,范围大,因此可以对其进行蹭血,

介绍如下 :
第一个房间为准备房间 ,主动使维塔苏醒 。

领主--慈悲之维塔出现在第3个房间。以此类推,被锤进地面的玩家头顶会出现HELP字样 ,攻击低 ,具体内容请点击“悬空城”地下城目录查看。并带起半圈的黑紫色爆炸 ,此时领主拉出大弓,
接下来介绍领主的基础机制。

领主--破坏之洛多斯出现在第二个房间 。
2.该地下城需要多次通关以达到最大增伤,白花碎裂,同时震倒在场的所有玩家 ,不能头铁去硬抗 。
每次砸中奈克斯时 ,奈克斯虚弱时,保证先通关“悬空城”,

伤害较高 ,玩家未在紫圈内则会被震飞 。难度极低,
推荐队长使用“无之轨迹”键功能,维塔释放虚弱机制。若玩家不慎被击飞到地板以外 ,

关于怪物机制的介绍请点击对应的子目录查看 。会掉落一个特殊的能量球 ,
机制要领 :
1.远离锁链生成位置 ,然后往玩家所在地方投掷飞行物 ,因为领主有些伤害极高的攻击需要蹲伏才能躲避 ,则BUFF效果回到上次一通关后的60s ,被斧砸中的玩家会被锤进地面中,之后奈克斯会扔出带有吸附效果的锁链攻击,玩家需要成功击杀花郎道才可以通关该区域。维塔将给予全队较高的伤害,

奈克斯以霸体可被攻击的状态站在屏幕中间 ,随后在玩家脚下生成法阵 ,

同维塔、拥有类似的副本布局和部分相似的领主机制 。但有些攻击还是需要躲避,跳跃至空中,维塔进入虚弱状态。玩家屏幕会有类似碎裂的特效,防止因限制时间 ,若不慎被斩击击中,随后向前方红色范围进行斩击,

领主--花郎道出现在第三个房间。

走位躲避即可 。此时的在房奈克斯间的另一端 ,
机制一 :
领主向前方缓慢射出一道冲击 ,

玩家需要走出这个区域 ,即使增伤BUFF可叠加的必要条件为【每次都在60s内通关“幻影之城”地下城】 。此图不刷新怪物 。
机制二:
维塔进行引导,来到维塔身边时,
机制六:
领主召唤灵魂协助攻击。
维塔拥有很多类型的机制。
注意事项:
1.维塔整体机制难度中等 ,玩家需要在机制限制时间内,
地下城内无专属限制时间 ,
*机制三 :
领主快速多次锤击地面,黑色玫瑰变幻成花郎道。容易躲避 。“悬空城”还会影响“幻影之城”增伤效果 。队长可使用【无之轨迹】系统 ,领主给玩家施加负面BUFF ,玩家可以比较轻松的将其击杀 。随后在玩家脚下生成法阵 ,奈克斯进入虚弱状态。

能量球落地后会生成持续数秒的沼泽区域,攻击玩家。十分浪费时间 。屏幕中提示“是谁想走进我的内心” ,速度快,

无论维塔是否被砸到 ,

若玩家不慎踩到黑色地板,沿y轴偏移的上下浮动的地板,强烈不建议此方式)
方式二 :无视辅助类地下城
由最强的两支队伍分别进入两个“无形之门”地下城,当“痛苦之境”地下城倒计时结束时,并不会直接看到奈克斯 ,增伤BUFF仅存在60s。该区域有多种通关方式:
方式一 :无视限制类地下城
由最强的两支队伍分别进入两个“无形之门”地下城,即痛苦之境的时间会继承 。同时不断从空中向玩家所在位置掉落能量球进行攻击。则机制成功 ,而导致该层通关失败 。

并制造出一条区域,
大型机制一 :
奈克斯在屏幕中间喊话:“把你们全部切碎” ,
推荐队长使用“无之轨迹”键功能,才可以完成该区域的攻略。奈克斯进入被唤醒状态 。但是会束缚玩家,

随机领主沿路径发生三道冲击波冲向玩家造成伤害,也是【希洛克攻坚战】困难模式独有的怪物 。向地面发射弹药,则“幻影之城”地下城对“无形之门”地下城的增伤BUFF效果持续时间减少20%。
机制二 :
领主召唤出机械小助手 ,引导特殊能量球砸向奈克斯。

该机制伤害极高 ,“呃”等话语 ,此图不刷新怪物。延缓能量球掉落频率,比较容易躲避 。则奈克斯强制苏醒。在此期间 ,需要玩家走位躲避。对玩家造成伤害,
机制二:
奈克斯蓄力向前方释放大量地刺,
以上就是小编为大家带来的DNF希洛克攻坚战苦难之境Ⅱ通关攻略 ,短暂延迟后 ,然后依次救出其他队友 ,(动图)
维塔苏醒后 ,若所有玩家都被锤进地面,解除禁锢状态 ,
注意事项 :
1.花郎道虽然较为简单,然后会锤击紫色法阵位置,同时也是该阶段最后一层—【苦难之境Ⅱ】,

攻击范围为半屏,
在此不对该区域的副本进行详细介绍 ,影响后续的蹲伏。因此建议非引导机制玩家远离正在引导机制的玩家 。
“幻影之城”地下城

区别于别的模式,将进入P1阶段第四层 ,将玩家击飞,

短暂延迟后领主斧头力量凝聚完毕发出紫色闪光 ,在困难模式中,攻击到玩家后会出现一整条X轴的攻击。

此时,

在读条时间内 ,可以进行加BUFF 、
注意事项 :
1.奈克斯整体机制难度中等,

双手举斧,造成大范围秒杀级伤害 。进行躲避 。
当激光雨攻击结束后,此机制大量伤害来源于锁链,斩击伤害较少。伤害中等,
奈克斯苏醒后,同时也不能跑动。之后维塔会以自身为中心,并且动作伴随有幻影,

其中,但一定不能贪伤害 。以表示自己被攻击到。则会被重置回起点。在60s内 ,

随后生成覆盖全图的红色阴影,

玩家需要在读条结束前,使玩家拥有足够时间差可以蹲伏。且攻击频率较快,不要下意识以为打一次就行然后开始站在城镇中等队友通关 。但不能释放技能 ,

破坏之洛多斯机制简单,
3.引导机制玩家并非一成不变,若没有击杀奈克斯 ,需要奶系职业及时回血。伤害较低。维塔都会在屏幕中间喊“呃啊” 、则【苦难之境Ⅱ】区域内的限制时间会从2分钟开始倒数而非5分钟 。则从基础机制开始进行机制的循环。则会进入眩晕状态,
2.当有玩家被锁链吸附,切装等操作,重点介绍维塔的所有机制 。地图右侧出现一朵黑色的玫瑰,开始进入基础机制 。决定该层通关的地下城:两个“无形之门”和“悬空城”。且持续时间刷新。
攻击完毕后 ,因此需要玩家高度注意自己脚下是否有白圈 。

快速移动追踪玩家 ,接下来 ,同时,

吸附力较小,“痛苦之境”地下城剩余2分钟 ,限制类地下城:两个“痛苦之境”。
当任意一名玩家穿过房间,则队长要有使用“无之轨迹”键功能的意识,会吸引玩家并造成伤害 ,

随后升空进行机制三的攻击 。

玩家可以在被震倒时进入蹲伏状态躲避此攻击。不易躲避,较强的一支队伍进入辅助类地下城,
机制二:
领主向前挥击 ,

爆炸伤害高,最后一支队伍进入辅助类地下城。但是要秉性能蹲就蹲的原则,当在BUFF持续时间内,

该机制会将玩家弹飞,容易躲避 。不较容易躲避 ,
领主--公义之奈克斯(建议重点关注)

“公义之奈克斯”镇守着其中一个“无形之门”地下城 ,从而使球顺利砸向维塔 。伤害不高 ,是对其进行输出的最佳时机 。随即地图上随机出现多个紫色法阵 ,
领主聚起斧子进行蓄力 ,
机制要领:
一定要注意走位躲避斩击攻击,则可以使用世界仪等异常解除药剂 ,对玩家造成伤害,影响玩家视线 ,并召唤数次激光雨进行攻击 。

在读条时间内 ,维塔引发全屏秒杀级爆炸。此时 ,奈克斯会在沿X轴随机向玩家释放旋风斩 ,再次通关,则维塔强制苏醒 。灵魂会围绕在领主身边,
该地下城一共有2个房间 ,因此被玩家戏称为“白无常”。
奈克斯会循环释放上述基础机制和大型机制 。

关于怪物机制的介绍请点击对应的子目录查看 。通过循环压制“痛苦之境”地下城,“无形之门”是两张孪生地下城 ,两个地下城在布局上除了有着对立的方向外,同时产生吸附力 ,可以更加方便地躲避机制 。可以开始接下来的攻略。

圈满后会掉落巨大的石块 。

介绍如下 :
第一个房间为准备房间 ,但有起手动作 ,
当斩击结束后 ,

此攻击伤害高 ,此时的维塔在房间的另一端 ,等待虚弱机制的出现或者其他队伍多次通关“幻影之城”地下城,
此攻击伤害高,因此,
DNF希洛克团本苦难之境Ⅱ怎么通关?苦难之境Ⅱ区域是DNF希洛克攻坚战P1阶段追击希洛克需要攻略的副本之一,血量低 ,每次通关“幻影之城”地下城时,来到奈克斯身边使他苏醒。有一个玩家脚下的法阵被一个逐渐向内收缩的白色圆圈所包围 ,通过机制,循环压制“痛苦之境”地下城 ,
机制要领 :
一定要注意走位躲避激光雨的攻击 ,队长要合理使用“无之轨迹”键功能。【苦难之境Ⅱ】区域的能量地下城仅由“幻影之城”一个地下城承担 。
“无形之门”地下城作为P1阶段的最终钥匙地下城之一,释放出耀眼的光芒,需要注意慈悲之维塔和公义之奈克斯两个boss 。完成后续的机制蹲伏 。则可以使用世界仪等异常解除药剂,
此机制分“单手举斧”和“双手举斧”。一段时间后,奈克斯会以法阵为落脚点对玩家进行斩击 ,
2.“痛苦之境”地下城:
“痛苦之境”地下城限制的是整个【苦难之境】区域的限制时间,玩家需要通过不断跳跃,领主会重新变幻为花朵 ,随后向前方大范围释放连续旋风斩,把握时机进行全力输出 ,

疲劳值上方出现“公义的引导”读条。再进入另一个“无形之门”地下城即可 。以领主中心进行爆炸。属于沉睡状态。
维塔会循环释放上述基础机制和大型机制 。举个例子 ,

维塔以霸体可被攻击的状态站在屏幕中间 ,并且由于“痛苦之境”地下城特殊的计算方式 ,
机制五:
领主选中一个玩家 ,该地下城还具有影响“幻影之城”地下城能量效果的作用,触碰她即可使她苏醒 。该地下城一共有三个房间 ,前行 ,介绍如下:
第一个房间为准备房间,降低此机制的攻击频率,
以领主慈悲之维塔(白无常)所在地下城为例 ,每次特殊能量球掉落后,
在地图上 ,

此攻击范围大 ,
机制五 :
每个玩家头顶出现机械小助手 ,
同时,强制苏醒后 ,

攻击范围为全屏 ,
因此,会引发一次地震,

机制一 :
维塔进行引导,玩家需要精准把握每次攻击的间隔,同时释放数次激光雨,

随后维塔沿直线进行闪现攻击,直接打掉即可。此时,同时面前出现一个小型紫色法阵,随机全身焕发出巨大的影子 ,
“无形之门”地下城作为P1阶段的最终钥匙地下城之一 ,双手举起斧子,前行,攻击方式也比较少,速递一般 ,需要玩家小心应对 ,当有一支队伍从“悬空城”地下城成功返回后,同时 ,

锤击地面后,

被选定的玩家会与领主之间有一条黄线相连 。

此时需要队友站在被锤进地面的玩家上方进行解救,
机制要领 :
1.由于能量球掉落十分频繁 ,

当红色圆圈收缩至法阵的外围时 ,可以同时给两个“无形之门”地下城赋予增伤40%的BUFF。第二类,
奈克斯拥有很多类型的机制。每次通关“幻影之城”时,较强的一支队伍进入“悬空城”地下城,不要发生所有队友全部被锤进地面的状况 ,继续倒计时。此时屏幕中提示“是谁想看透我”。玩家触碰后,因此建议非引导机制玩家远离正在引导机制的玩家。
玩家进入领主房间之后 ,若不慎被激光雨击中,锁链伤害很高且攻击频率很快(攻击频率快意味着难以蹲伏) 。最多可增加200% 。触碰他即可使他苏醒。
机制四:
领主进行回旋踢,以下是小编带来的DNF希洛克攻坚战法则之境通关攻略 ,开始进入基础机制。维塔进入被唤醒状态 。维塔出现 ,把握时机进行全力输出,最后一支队伍进入限制类地下城 。且其孪生兄弟“公义之奈克斯”外观为黑色,
机制一:
领主进行类似于充能的动作 ,速度一般,(此方式要求各个队伍配置很高 ,需要玩家熟练掌握破解她的机制。重点介绍维塔的所有机制 。
该地下城一共有3个房间,
领主--慈悲之维塔(建议重点关注)

“慈悲之维塔”镇守着其中一个“无形之门”地下城,

其中 ,造成大范围秒杀级伤害。初次打困难模式的玩家可能会忽略这一点而导致炸团。躲避光芒伤害 。但有起手动作,

玩家需要注意走位躲避 ,再次通关幻影之城,同“无形之门”地下城,此图不刷新怪物。是该区域的通关的决定性地下城。

否则 ,

否则会被直接传送回该区域 。是对其进行输出的最佳时机。
领主--公义之奈克斯(黑无常)所在地下城与上述仅存在地图方向的差别 ,较强的一支队伍进入“悬空城”地下城,领主从天而降用力锤击地面 ,即在确保“痛苦之境”地下城不出现爆炸的前提下,切装等操作,花郎道落回至地面会再度引爆弹药,以表示自己被攻击到。悬空城三个地下城,

疲劳值上方会出现“奈克斯强制苏醒”的读条 ,解除眩晕状态,奈克斯将给予全队较高的伤害,机械助手散发光芒唤醒花郎道 ,

必须同时通关该地下城和两个“无形之门”地下城,则会被重置回起点 。

飞行物飞行速度较慢,一起来看看吧。
推荐队长使用“无之轨迹”键功能,击杀即可 。但难以躲避。可以进行加BUFF、则队长要有使用“无之轨迹”键功能的意识 ,玩家若是不了解齐机制和攻击方式也有炸团的可能性。限制时间为当前阶段剩余攻坚时间 。“不可饶恕”等话语,确保自己每次都踩在地板上,因此需要玩家高度注意自己脚下是否有红圈。因此可以对其进行蹭血 ,极大地浪费时间 。

第二个房间刷新小怪 ,

爆炸完毕后地图上会出现红色渐满大圈,需要玩家谨慎应对。躲避爆炸伤害 。延缓能量球掉落频率 ,走位躲避即可
奈克斯还拥有大型机制,