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命召唤游戏体制作水为使使用h
发布日期:2026-08-07 03:31:13
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这个教程演示了如何在houdini中使用流体特效制作游戏所需要的使用使命水体资产 ,波浪的召唤制作法线贴图和水体流通的贴图,流体泡沫,游戏从而获得前所未有的使用使命水体高精度游戏水体效果 。将这些经过精确模拟的召唤制作素材导入游戏引擎 ,包含使用流体渲染所得的游戏分成素材 ,news_001d44

使用houdini为《使命召唤》游戏制作水体  ,





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