见到人就一个固有直接秒,无双玩无
勇猛:

对将输出用。大蛇战国组的柳生略览神速攻击几乎都可以作为主力,C技 、宗矩即便一些固有本身不如无双,双大蛇柳生宗固有神术也强 ,矩玩但因为C2出招靠前,法攻炎风、无双玩无伸长。大蛇非常逆天。柳生略览收敛、宗矩合体神术的双大蛇柳生宗性价比非常高。一些神器的矩玩蓄力神术也非常好用,另外值得一提 ,法攻也不存在敌方受身后突然秒杀我方的无双玩无风险。猛碎/猛袭

强化C技or普通攻击的两组属性 ,普通神术随手一用,放在其他绝大部分角色身上都是可以作为主力技的 ,不需要多说 。基本上也不太需要用这招(合体神术后的无双连发就不要吝啬放无双了)。C5是完爆C2的C技 ,在用镰刀的普通神术吸人到正前方后,

像镰刀的普通神术原本范围就大 ,移动速度快 ,敌人就算受身也很容易吃下全段攻击(C2-2之后敌将很容易受身 ,带上斩后再弱的战国组角色都有一个保底的秒杀敌将的套路 ,勇猛、因此一些安全性不够高的角色就不推荐装猛了。打一般敌人用C2即可 。但柳生连击数很好打,对修罗最终关的魔物也能造成2/3左右的伤害 。对将对怪全都是最强级别,这里可以换成一些补给属性(快愈、C5-3的残心发出前 ,也是手到擒来毫无压力。有时候出C2效果更好。伤害非常高,C2”的循环连段可以保证对任何斗气无双脸,同样放在其他人身上也可以作为主力了 。范围大约增大20%(粗侧 ,但对于柳生来说也可以不装,天击、输出极其夸张 。但受身完后会立刻受到残心的最后一击死亡 。两倍攻BUFF的固有和C5更是连大部分斗气敌将都能秒杀,所以实际上起到的是一个放大器的作用 ,但C2-3的判定范围很大 ,
从伤害上来看 ,带上神击可以直接秒杀修罗最终关的无双脸 ,神术都有效果,勇猛 、
武器属性:
神击、全段带属性,神速 、或者上合体技BUFF。范围大 ,防止翻车。带了伸长后可以把极远处的敌人都吸过来 ,
注 :收敛虽然强力,C5的范围更近似于以自己为中心的圆,“C2 ,
神击:
本作的固有神术普遍比较强 ,固有神术也可以用,
对将:
普通神术+C2/C5秒杀 。C2的判定集中在正前方 ,尤其是打巨大魔物时,但在1000连的情况下是会超过无双伤害的 ,
影技:同样也是很多角色的主力技 ,
普通神术 :
镰刀的控场神技,真的是非常符合日本剑道“残心”的精神 ,
其他强力招式 :
C3、这里详细说一下。即便是修罗难度最终关的无双脸也可以一发C5直接秒杀 。
C2:
柳生的C技,视角色的主力技是C技还是普通攻击 ,伤害极高,部分攻击范围增大后甚至对身后都会有判定 。
C5:
货真价实的三段拔刀斩击 ,原本判定大的伸长就很明显 ,
对魔物:
普通神术打出硬直,
猛碎 、非常无脑+愉快的角色,另外,基本可以不用这俩C技。
收敛:
增加合体槽的积攒量,受身完后会直接吃下C2-3) 。
伸长:
本作的伸长对普攻 、神击也成为了大部分角色极限输出的保证 ,之后出C5 ,可以打残甚至秒杀修罗难度大部分关卡的无双脸/大众脸,
不仅如此 ,
无双大蛇3中的柳生宗矩怎么玩 ?大家好 ,基本上也是一发秒杀。猛碎、一个高伤害的蓄力神术是能减少很多麻烦的 。用于一次性的爆发非常好用 。因为最近很多小伙伴们都在问这个问题,
神速 :
基本存在神速这个属性的无双作品中,也不多说了。可以说是极其影响平衡了 。出招相比其他几个C技偏慢,神速都是使用率最高的万金油属性,伤害也很高,
天击/地击 ,装了猛系列后受伤量会加倍 ,
遇到斗气敌将可以出合体技 ,也完全值得用神击来强化,在确认命中敌将后可以连发 ,

无双大蛇3柳生宗矩玩法攻略一览:
主力技:
神速攻击:
作为第一个战国组角色,就两发(比如说修罗最终关),因为柳生攒合体槽速度已经极快了,伸长。然后就神速边清兵边跑路 ,在进攻结束后也绝不掉以轻心 。无双、一些挑战任务要求使用神术或者无双击破一定数量敌人的 ,天击 、普通神术 ,C5,动作非常拉风,原本判定就小的伸长就不明显 ,如果一发秒不了 ,
因为招式的特性 ,当然 ,炎风 、所以99单机网小编今天就为大家带来了无双大蛇3柳生宗矩的玩法攻略,再临等),会选择性的各装一个 。对修罗难度大部分关卡的魔物都可以一发秒杀 ,如果无双脸的数量比较多(或者无双脸混在杂兵群中) ,但柳生一般可以不用这招 。
玩法 :
还记得柳生宗矩的8个武器属性吗?神击、但带上神速也是属于没任何问题的出招速度。或者普通神术接C2/C5秒 。但因为柳生有C2 、
清兵 :
普通神术+神速攻击 。
无双:连击数很高,因为攒合体技速度很快 ,收敛、最后以残心收招,敌方很容易受身 ,神速、C4 :伤害也都超高 ,带个伸长可以吸引大半个地图的敌人 。实际增加量可能更大),C2是三段“斩”击(其实是把大太刀当棍子用的三段“打”击) ,
固有神术:
伤害很高的一个固有神术 ,希望能够帮助到大家 !因为是比例增大 ,