最直接的媒体例子就是《侠盗飞车4(GTA 4)》 。
也许 ,想法各类杂志对其大家赞赏 ,差距媒体为其打出了90分的游戏高分,



命令与征服4(C&C 4): 媒体64分 | 玩家20分


刺客信条2(Assassin's Creed II) : 媒体86分 | 玩家29分

孤岛惊魂2(Far Cry 2) : 媒体85分 | 玩家55分

F1赛车2010(F1 2010) : 媒体84分 | 玩家68分

使命召唤6 :现代战争2(COD: Modern Warfare 2) : 媒体86分 | 玩家36分
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要是游戏媒体和公众的看法在同一款游戏上有着很大的差距 ,根据我们从Metacritic杂志收集来的首页专家和玩家评论来看,永远的超级玛丽4.0修订器可以无限增加生命和增加生命保护时间 , 在这上面的游戏大部分都给到了80分或者更高的成绩PC游戏。我想玩家们还记得R星那烦人的防盗版系统和差劲优化所造成疯狂的配置需要,会有一大堆的缘由去影响对一款游戏的判定。它使得深爱这一系列的玩家再一次被深深的刺痛。跳的更高。