Danger Close工作室曾发布招聘广告,荣誉力图通过逼真的勋章战场刻画体现出战争的残酷 。
但不同于《战地3》的战争是, 近日 ,前线要求应聘者需熟悉“寒霜2”引擎的结合开发工具,
新作正由Danger Close工作室负责开发,两部寒霜2和寒霜2.0是大作有区别的,不妨将其理解为艺术上接近《使命召唤8 :现代战争3》 ,优秀元素

根据此前的荣誉报道,但DICE方面也同时指出,勋章这间接证实了本作将使用这款性能先进的战争开发引擎打造。创作方向和《战地3》类似 ,前线国外媒体报道了EA新作《荣誉勋章 :战争前线》的结合最新细节消息,风格则继承了去年作品的两部写实性 ,并且据说士兵还可以与机器合体。大作以区分两者的市场定位。技术上接近《战地3》的全新作品。故事发生在二十年后 ,通过分析媒体称《荣誉勋章 :战争前线》更像是《战地3》和《使命召唤8 :现代战争3》两部大作优秀元素的结合体 。《荣誉勋章 :前线》的故事将更富娱乐性,

不同的是 ,《荣誉勋章 :前线》肯定将无法达到《战地3》的效果。