本章节第三部分,使用为地图设置材质和贴图 ,创建然后输出给虚幻4(unreal engine4)使用,虚幻形并在地图中运行游戏预览。高仿可以进一步调整并创建植被。真地我们可以在world machine中按照需要生成完全真实的使用地貌模型数据 ,unreal engine4引擎虽然自己带有专门的创建地形工具可以制作地形和地貌的贴图与模型 ,讲演示如何处理world machine导入UE4的虚幻形地图,
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使用world machine创建虚幻4高仿真地形 ,