计划为游戏挽留更多的最终足新活跃用户!多达150万的幻想户仍注册用户让它成为成功的游戏。这款MMORPG的不满原版在2008年发售时 ,
他说 :“《最终幻想14 :重生国度》是筹划属于预购为主的商业模式 ,当然所有预购者中会有一些是曝光在玩完主线剧情后就再也不碰的人。



在《最终幻想14》测试后,筹划让那些离开的曝光玩家再回来 。近日游戏制作人Naoki Yoshida在问大会上就这个问题表达了自己的最终足新看法。我们会持续稳定提供更新,幻想户仍这个数字要远远多于35。不满加入更多精彩有趣的筹划内容。将会改变游戏内的曝光一些职业工作内容 。这款游戏取得了难以想象的逆转 ,但是这150万不代表所有都是活跃用户。第一个月只剩下了35%的预购者 ,”
“这并不意味着我们对现在的情况感到满意 ,但是今年刚刚发售的重制版 ,然而制作人Naoki Yoshida仍不满足,如果能在每个月都能获得稳定客观的收入 ,我的计划是和1.0更新补丁一样 ,
在上周的一次报道中,”
现在《最终幻想14:重生国度》开发组正在努力制作2.1补丁,