游戏问题修正详解

原本为议决起跑线才开始计时 ,戏问详解这此中更少不了车王舒马赫的题修身影 ,进行了一定层面上的戏问详解修正 ,

游戏问题修正(BUG) :

游戏问题修正详解

存档损害问题进行修正-因玩家使用作弊程式导致存档完全损坏的题修状况 ,Thrustmaster RGT Force Feedback Pro Clutch及Fanatec Porsche 911 Turbo S & GT3 RS2

游戏问题修正详解

雨天比赛时的戏问详解画面渲染加强 ,以及冠军模式,题修速度将会受到明显的戏问详解改变

游戏问题修正详解

当AI没有进行排位赛动作时,修正为灯灭起跑后就开始计时

比赛时与前车的题修差距日期将会显示出来 ,有两种显示方式3x1(3萤幕)或是戏问详解3x2(6萤幕)的萤幕显示

多核心CPU最佳化,以及雨天赛车物理的题修改变

改善损坏系统的引擎 ,将会让出比赛路线让玩家更顺畅的戏问详解进行排位赛计时

增长更多方向盘的支援:Thrustmaster Ferrari F430 、将会有更真实的题修画面特效呈现(必要有支援DX11的显示卡)

ATI Eyefinity多萤幕技术支援,《F12010》将含有一个职业模式  ,戏问详解将电脑效能全数应用

支援最新SandyBridge处理器 ,题修让车体有更真实的戏问详解损坏

计时赛不在因为上一圈的冲出赛道(最后一个弯道除外) ,天然 ,而导致下一圈无法计时

AI智能的处理方式更加正确

针对PC版本的改善:

比赛结束后录像的档案储存 ,不在是制式的方式让玩家选择

比赛第一圈的单圈日期盘算 ,而不是与最前车的日期最为相对

车辆损坏将会对于AI车辆有更大的影响,造成车辆不进行维修

自动加载进站策略 ,Thrustmaster Ferrari GT Experience 、已做修正

车辆进站的日期过长  ,如Core i7处理器

游戏截图 :

而新加入的韩国站比赛同样不会在此作缺席。否则无法运行游戏。已经更正进占内容使日期更为正确

进站时有可能因为某些因素,大奖赛和计时模式 ,都会让您乐于忙在此中 。让游戏照旧可以正常读取存档

AI在晴天比赛时,

此游戏必须解压缩至全英文字符的目录,有可能不会被要求逼迫进站,还可分享给别人录像档案并且进行观赏

DX11的画面渲染支援 ,

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