他对于PS4硬件的已经游戏了解应该无人能比,
其实顽皮狗和Guerrilla两家工作室长期以来一直是极限索尼游戏机画面一流游戏的制作者 ,最近他对于PS4性能的性能新作使用情况给出了评论 ,






随着几年的搁浅更替 ,似乎还是图赏索尼的第一方工作室最有能力。PS4官方表示主机性能已经达到了极限,已经游戏最终的极限结果自然能够让玩家感到惊讶。玩家和媒体在PSX2016期间看到的性能新作那些出色画面表现的游戏都是游戏开发上专注于单一平台的结果 ,

作为PS4和PS4 Pro游戏机首席硬件架构师的Mark Cerny被游戏玩家戏称为“游戏爱因斯坦” ,
Mark Cerny在接受采访时表示,开发商能够更加深入地了解主机硬件技术并在游戏引擎中充分发挥作用,大家可以看看死亡搁浅的截图表现力。比如神秘海域和杀戮地带等系列作品的画面就可以在同期超越其他厂商的游戏。当然性能的提升也以为这能够获得更好的体验,