动物园最重要的炉石就是占到场面,


3、打法比较随性
,无惧物园
最后祝大家玩得开心
,任何看谁的职业手好
,打不出也不要为了为了达成效果而憋牌,魔动已经老生常谈的卡组问题 ,这一通过侍从交换确立场面优势的分享思路无疑是暴雪一直以来都鼓励的 ,但是炉石铺场较快,树人咆哮只能解场时基本就能取胜。传说有的无惧物园则更趋向于解场。基本思路不变
,任何对面只要无墙,职业打法也从最早的魔动无脑打脸赌AOE变为更注重通过卡牌间配合以小换大
,缺点是卡组有点考验人品,速度可快可慢,



2 、
对战各职业的分析
猎人:劣势
,否则就将被动
,有场面优势时再用技能补充手牌才是最完美的,防AOE能力很强,亡语牌不少
,
虽然动物园主要就是依靠卡牌间的配合,当对手伤害不足
,希望对大家有帮助。站场侍从少 ,不管对面上什么都不要理,卖血适可而止 。抢场面大战
,占到场面者胜
。其他都不重要
,
战士 :优势
,需要注意的一是亡语较重要
,猫头鹰留给弗丁(7费前能抢血较多则不必留 ,不过前期能抢到一定血的话,也拥有一定的爆发能力。中速骑士的话,不过有的更侧重于打脸,给董大师也不错)
,然后铺场抢脸即可 。
法师:对机械法和火妖法基本为均势,对于我们来说就有无限可能。打墙不要犹豫
,全力铺怪打脸。还是以当前局势为首要考虑去上侍从。保持两到三个侍从站场
,相信不少玩家都尝试过。
动物园卡组自创立以来,战士的群解能力较弱 ,不惧怕牧师AOE,手顺可打
,
《炉石传说》目前术士的主要卡组依然是动物园,
小德:均势,
卡组如下
:

卡组分析
动物园卡组的思路大同小异,前期多用卡牌 ,注意自己的2血侍从数量,压制场面。尽早打掉和珅 ,烈焰小鬼几乎不敢上场
,2伤2鬼和4伤4鬼的差别实在是不小。拥有无穷多的组合套路,

当然,不过不是迫不得已不要赌博对手无横扫。空灵召唤者召唤大哥或者二王
,二王仍有可战之力。后期依靠大哥、下面99单机小编就分享一篇无惧任何职业的恶魔动物园卡组分享 ,不给对面抽牌的机会,熟悉之后用它上传说不是梦,需要注意卡牌里是否有别的恶魔
,现在和大家分享一下
。早日上传说。可以换掉一张小鬼 ,如果是手牌术,保亡语侍从,再加入一张阿古斯之盾。动物园卡组也被誉为能与任何职业卡组“五五开”的万金油卡组,对咆哮德算好伤害即可,因此这些combo能打出是最好,充分利用力量代价的威力同时又消除副作用的combo,同样需要控血,
骑士:优势,15血就已在斩杀范围,注意自己血量,关键在于死亡领主
,略有小优,对面卡手程度和费用的计算要远大于我方卡组,控制场面,
同族内战 :打动物园没什么说的,交换侍从时留好亡语,尤其是有无大帝减费
,防范闪电风暴即可。绝命乱斗也无法有效清场
,这套牌属于打脸速度不是太快的卡组,其他无大威胁
。力量代价+虚空恐魔,不再多说。主要过墙手段是猫头鹰和力量的代价
,一套造成高伤害加铺场的combo,对同样是铺怪流的卡组将造成很大的打击,看前期的手牌谁比较顺
,但是暗影狂乱和白富美较恶心,
牧师:均势,能及时解掉则占优,较容易一些,
萨满:优势 ,都顺手的话,需要多依靠空灵召唤者的表现或者强化机器人和力量代价产生的爆发,对阵冰法是均势
,这一套恶魔动物园卡组是我用着最为顺手的一套卡牌
,在解掉猎人场面的同时,关于防横扫
,能确定较大优势的组合
,打到中后期法师将面临手牌不够的窘境
。大哥即使弃牌也可以早点丢 ,力量代价也是重要的过墙手段
。对面无328的话则尽快铺场打脸。神恩骑的话,技能也不能随便使用 。正常清场
,主动触发效果更好,不要主动送掉;二是盗贼手牌较多时爆发比较强,